Скачайте видео + субтитры и открывайте в плеере, который поддерживает ASS субтитры.
Не знаете какой плеер установить? Выбирайте: Windows (VLC), Android (MX Player), iOS (VLC), iOS (OPlayer)
Скачать видео (1080p)Скачать видео (720p)Скачать видео (360p)Скачать субтитрыЧтобы добавить в список и следить за новыми сериями не нужна регистрация. Просто нажмите кнопку ниже и войдите через ВКонтакте.
Вход или регистрация
Обсуждение:
Расскажите, что вы думаете об этой серии!
В комментариях запрещены спойлеры по будущим сериям, но разрешены по текущей и предыдущим. Также запрещены личные оскорбления, а сообщения не по теме могут быть удалены.
Если вы хотите сообщить об ошибке в видео или аниме, то вместо комментария напишите через эту форму
Чтобы оставлять комментарии не нужна регистрация. Просто нажмите кнопку ниже и войдите через ВКонтакте.
Вход или регистрация
Классная отсылка на мир Кулак северный звезды :D
я слишком много смотрю аниме...
А вообще, если индустрия будет двигаться в сторону chainsaw-мена, то 3д станет менее вырвиглазным и более вписаным, чем вот это
Назвали дочерей Хитори (первая) и Футари (вторая)
А так, аниме мне нравится гораздо больше первоисточника, т.к. более экспрессивное и целостное в плане повествования (что логично).
Единственное - в манге заглавные странички каждой главы были оммажем на тему обложек альбомов японских рок-групп, чего в аниме, к сожалению, не перенесли.
Ну и собаку посчитала. Ведь собака с билетом на концерт - обычно дело, что тут скажешь. Не удивлюсь, если в следующей серии она заведёт ещё и кота, чтобы покрыть квоту)))
Я выразил своё мнение, лично меня всё устраивает.
Ой, вот сравнивать с оригиналом - это наоборот только могилу копать тайтлу :) Изначально я говорю не о стиле, а о действительно очень бюджетной анимации и малом количестве цветов / теней, допуская тот факт, что от стиля оригинала можно отходить. Пример 3 серия 9:47 15:10, максимально криво и поспешно отрисованные тела. А если уж говорить про авторскую графику, в оригинале как раз совсем другой стиль чардиза, они там чисто CGDCT-пропорций: кругленькие лица и огромные прорисованные глаза. Как раз при экранизации в графоне потеряли что прорисовку волос, что глаз. Упрощение налицо. А если сравнивать цветные страницы с аниме, то еще и ограничение цветовой палитры можно заметить. То есть там, где Cloverworks могли улучшить, не жертвуя стилем оригинала, они как раз упростили и ухудшили, потому что решили, видимо, особо сюда бюджет не вкидывать. Желтоволосая девочка на себя из манги вообще перестала быть похожа, кстати.
Так как изначальным исходником является ёнкома, удивляться графике как то странно. Кловеры сработали как раз в авторскую графику, это вообще то, как правило плюс.
)) И вам спасибо. Приятных просмотров.
Но спасибо большое за детальный ответ, было интересно читать! Любопытно было узнать ваше видение с учётом ваших занятий музыкой.
Да, может конечно. Однако в этом случае за вашу реакцию отвечает именно ваш личный опыт. Которую я, не имея вашего опыта, вполне могу не разделять. А есть общепринятые художественные приемы, которые вызовут реакцию уже у большинства, независимо от их опыта и именно через них происходит обычно раскрытие персонажей.
"ставить себя мысленно на место другого"
Крайне вредная привычка, пропуская через себя все, вы создаете лишний стресс, который напрямую оказывает разрушительное влияние на ваш организм, вредя не только работе мозга, но и тела. То, что у вас нарушен обмен веществ, работа печени, половины желез и сон из-за событий, происходящих не с вами или вашими знакомыми, за сотни км от вас, никак жертвам этих событий не помогает, а вот ваше здоровье гробит вполне реально.
"Странно, что вы разделяете."
Поэтому я и разделяю. Более того, я четко разделяю и события в реальной жизни, задавая себе простые вопросы: "Как это затрагивает меня?" и "Могу ли я что-то с этим сделать?".
Касательно же вымышленных произведений все еще проще. Сначала я оцениваю все аналитически, ориентируясь на те самые художественные приемы создания персонажей и сюжета. И если я вижу в нем привлекательную тему, атмосферу, юмор, персонажей или навык автора, я даю своему мозгу команду "Фас", уже запуская работу эмоциональных реакций.
Что же до данного тайтла... Разумеется я не сочувствую гг, т. к. занимался сам музыкой и в куда более юном чем она возрасте не имел проблем с тем, чтобы солировать на сцене перед залом на несколько сотен. Мне ее проблемы настолько же непонятны, как трудности быта полярных медведей.
Но мне нравится атмосфера и музыкальные аниме в целом, поэтому я смотрю данный тайтл и не вижу ничего плохого в том чтобы смеяться над гг, т. к. ее проблемы для меня являются той самой нелепостью, которая вызывает инстинктивный смех, о котором я написал ранее.
"можем контролировать над чем смеяться"
А зачем? То, что вы идете на поводу инстинкта не делает вас менее разумной, а то, что вы пытаетесь контролировать это - более разумной. Таким образом, посмеявшись над подобным юмором, вы эффективно избавитесь от стресса и сформируете позитивный эффект для своего организма, ничего не потеряв.
А ваш выбор лишает вас многих источников положительных эмоций, полезных для тела и мозга, не давая ничего взамен.
( ಠ ͜ʖಠ)неожиданно для меня самой)
Про вымышленных персонажей помнится вам уже другие писали. Странно, что вы разделяете. Помню как-то в школе нас учительница по рисованию попросила придумать и изобразить нечто фантастическое, чего нет в реальном мире, даже элементы. Само собой никто не смог, творчество лишь отражение реальности. Нас миллиарды, даже при отсутствии пометки "основано на реальных событиях" вы думаете это не переживали реальные люди? Я не беру пример совсем уж фантастики, но вы мне про банановую кожуру говорите. Допускаю, кстати, что подобное может быть смешным, как и многие "комедии" данного сезона. Но хочется верить, что мы всё же люди разумные и можем контролировать над чем смеяться, может если мозги отключить после тяжелого рабочего дня и зайдёт. И я даже без осуждения сейчас говорю.
"чтобы переживать кому-то мы должны быть отлично знакомы с персонажем"
Сказал это я, но немного не так. Отлично знакомы мы быть не должны, для активации зеркальных нейронов, отвечающих за эмпатию, достаточно и базовой информации о персонаже, но тем не менее, хоть что-то, но должно быть. Чем лучше персонаж раскрывается в произведении, чем больше и дольше он действует, преодолевает трудности и страдает, тем сильнее проявляется в мозгах данная реакция. Если хотите погрузиться в данную тему чуть глубже, то почитайте книгу "Эмпатия и роман". Или для вас общепринятые во всем мире правила написания литературы - тоже полнейший бред? )
"герой поскальзывался на банановой кожуре"
В этом нет ничего плохого, особенно если речь идет о вымышленном персонаже, а не реальном человеке в реальной ситуации. Хотя даже в случае с реальном человеком, стыдиться нечему.
Эмоция «смешно» рефлекторно возникает, когда мы видим, что кто-то попал в нелепую ситуацию. Это вызывает у объекта осмеяния проявление обиды. Негативная эмоция производит быстрое обучение тому, как не попадать в подобную ситуацию. Целесообразность эмоции «смешно» и эмоции «обидно» проявляется в появлении механизма, который позволяет передавать опыт, накопленный в стае, новым поколениям.
Т.е. подобного рода смех, если рассматривать с точки зрения эволюции, является составляющей стадного инстинкта. А это очень хороший инстинкт, который позволил нам стать доминирующим видом на планете, а не сгинуть сотни тысяч лет назад, как многие другие виды.
А еще эта тема хорошо раскрыта в фильме Джокер, к слову.
Одно из немногих аниме, которое просто приятно смотреть. Чисто для расслабона и улыбки.