Расскажите, что вы думаете об этой серии! В комментариях запрещены спойлеры по будущим сериям, но разрешены по текущей и предыдущим. Также запрещены личные оскорбления, а сообщения не по теме могут быть удалены. Если вы хотите сообщить об ошибке в видео или аниме, то вместо комментария напишите через эту форму
Чтобы оставлять комментарии не нужна регистрация. Просто нажмите кнопку ниже и войдите через ВКонтакте.
Не знаю, мне безумно _здесь_ заходит графон.
Если от Берсерка хотелось выколоть себе глаза и стереть увиденное из памяти, здесь - имхо - хорошая стилизация.
Присоединяясь к ЧЕЧу хочу спросить, а почему так долго нет русских субтитров? В других онгоингах такого нет, там сабы не приходится по 2-3 дня ждать...
Кол Minecraft, просто она шлю...кх...мкх... извините, проклятые рудники. Если верить манголюбам, её персонаж не так прост, как героиня замечательной книги моего детства "Эммануэль" (5 раз перечитывал). Держу пари, её любвеобильность как-то связана с комплексами маленького зверька, или что-то в этом роде, будет интересно понаблюдать за развитием отношений этих двух чудиков (и оленя).
Кол Minecraft
Скажем так. Тут подходит фраза "Поматросил и бросил". Ею все просто пользуются. Парни видят маленького, типа беззащитного кролика, стремятся её защитить и т.д. А когда выясняется, что она совсем не такая как они думали, сразу же бросают.
Ничего не поняла... она там всем направо и налево раздает гладить свою шёрстку? Или как? А если раздает, то за какие такие услуги со стороны мужеского пола?
Alexander Shmidgal,
"Можем ещё порассуждать почему японцы вообще используют 3d, если знают что хуже в этой сфере" - мне плевать.
Не надо называть плохую графику хорошей, оправдывая её низким бюджетом. 3d всегда либо очень дорого, либо очень паршиво. Так зачем делать заведомо плохо?
Есть множество произведений с крайне низким бюджетом, про которые не скажешь, что они нарисованы халтурно. "Тайна Келлс", например. Почему бы не пойти по этому пути, тем более, что бюджета у япошек поболе, чем у коллег из Ирландии. Или можно продолжать говорить: "в сравнении с другими аниме...". В сравнении с "Killer bean" этот мульт - просто шедевр. Однако, не часто такое бывает, чтобы шедевры так резали глаз.
"Как вообще факт того что вы сами 3d-дизайнер должно повлиять на восприятие других к качеству 3d в сериале?" - никак. Я отвечал на обвинения в графодрочерстве. Если вы считаете, что графика из мобильных игрушек смотрится неплохо, это ваше право. У меня есть знакомый, считающий, что российские сериалы - замечательные произведения искусства. Ни с ним, ни с вами я спорить об этом не намерен. Извращений всяких много, я никого не осуждаю.
Brones,
Как вообще факт того что вы сами 3d-дизайнер должно повлиять на восприятие других к качеству 3d в сериале? Как факт вашей принадлежности к сфере определяет ваш опыт, талант и, собственно, качество ваших знаний для незнакомых с вами лиц? Причастность к сфере почти никак не влияет на вес мнения, пока неизвестно что из себя представляет сам человек, а 3d в проекте хорошее, студия делает отличную работу над поднятием планки 3d-проектов в аниме, примерно как Polygon Pictures.
Если же вы решите вступить в эту бесполезную дискуссию, да ещё и начнёте с "беспроигрышного аргумента", что, мол, "Вон у Диснея и Пиксара же получается норм! А японцы не могут, или не хотят просто, видимо", то сразу поясню более крупные причины такого различия. Во-первых, бюджет - у западных крупных проектов очень крупные бюджеты, первая "История игрушек", сделанная в 1995 году имела бюджет в 30 млн долларов, к примеру. Так же, там участвует бОльшее кол-во персонала (у Пиксара примерно 600 сотрудников по CGI, другие, более совершенные и специфичные технологии и техники и, соответственно, другие временные рамки и условия труда.
Можем ещё порассуждать почему японцы вообще используют 3d, если знают что хуже в этой сфере, но это примерно так же бесполезно, ибо все три главные причины уже на поверхности. Могу выписать для вас, в принципе.
Обсуждение:
Расскажите, что вы думаете об этой серии!
В комментариях запрещены спойлеры по будущим сериям, но разрешены по текущей и предыдущим. Также запрещены личные оскорбления, а сообщения не по теме могут быть удалены.
Если вы хотите сообщить об ошибке в видео или аниме, то вместо комментария напишите через эту форму
Чтобы оставлять комментарии не нужна регистрация. Просто нажмите кнопку ниже и войдите через ВКонтакте.
Вход или регистрация
Решили зверополис свой отснять
Только вот обидно хентая не будет видно
(звуки гармошки)
SR и MedusaProject ещё не выпустили, про остальных не знаю.
честно, не ожидал
Если от Берсерка хотелось выколоть себе глаза и стереть увиденное из памяти, здесь - имхо - хорошая стилизация.
Думаю, Beastars - лучшее аниме в этом сезоне. Интересно, есть ли подобное аниме?
Наверное потому, что у сабберов свои приоритеты.
Скажем так. Тут подходит фраза "Поматросил и бросил". Ею все просто пользуются. Парни видят маленького, типа беззащитного кролика, стремятся её защитить и т.д. А когда выясняется, что она совсем не такая как они думали, сразу же бросают.
Я адекватный человек, который судит аниме по сюжету, а не графону.
Как говорится , не бывает дыма без огня . Так что да , ожидаемо что слухи были правдивы (правдивы отчасти) .
Вы говноед который сожрет анимацию 4фпс в секунду. Не выпендривайтесь.
Вы не 3D-дизайнер. Не выпендривайтесь.
"Можем ещё порассуждать почему японцы вообще используют 3d, если знают что хуже в этой сфере" - мне плевать.
Не надо называть плохую графику хорошей, оправдывая её низким бюджетом. 3d всегда либо очень дорого, либо очень паршиво. Так зачем делать заведомо плохо?
Есть множество произведений с крайне низким бюджетом, про которые не скажешь, что они нарисованы халтурно. "Тайна Келлс", например. Почему бы не пойти по этому пути, тем более, что бюджета у япошек поболе, чем у коллег из Ирландии. Или можно продолжать говорить: "в сравнении с другими аниме...". В сравнении с "Killer bean" этот мульт - просто шедевр. Однако, не часто такое бывает, чтобы шедевры так резали глаз.
"Как вообще факт того что вы сами 3d-дизайнер должно повлиять на восприятие других к качеству 3d в сериале?" - никак. Я отвечал на обвинения в графодрочерстве. Если вы считаете, что графика из мобильных игрушек смотрится неплохо, это ваше право. У меня есть знакомый, считающий, что российские сериалы - замечательные произведения искусства. Ни с ним, ни с вами я спорить об этом не намерен. Извращений всяких много, я никого не осуждаю.
Как вообще факт того что вы сами 3d-дизайнер должно повлиять на восприятие других к качеству 3d в сериале? Как факт вашей принадлежности к сфере определяет ваш опыт, талант и, собственно, качество ваших знаний для незнакомых с вами лиц? Причастность к сфере почти никак не влияет на вес мнения, пока неизвестно что из себя представляет сам человек, а 3d в проекте хорошее, студия делает отличную работу над поднятием планки 3d-проектов в аниме, примерно как Polygon Pictures.
Если же вы решите вступить в эту бесполезную дискуссию, да ещё и начнёте с "беспроигрышного аргумента", что, мол, "Вон у Диснея и Пиксара же получается норм! А японцы не могут, или не хотят просто, видимо", то сразу поясню более крупные причины такого различия. Во-первых, бюджет - у западных крупных проектов очень крупные бюджеты, первая "История игрушек", сделанная в 1995 году имела бюджет в 30 млн долларов, к примеру. Так же, там участвует бОльшее кол-во персонала (у Пиксара примерно 600 сотрудников по CGI, другие, более совершенные и специфичные технологии и техники и, соответственно, другие временные рамки и условия труда.
Можем ещё порассуждать почему японцы вообще используют 3d, если знают что хуже в этой сфере, но это примерно так же бесполезно, ибо все три главные причины уже на поверхности. Могу выписать для вас, в принципе.
3D отличный. А вы просто графодрочер. Это аниме делает та же студия, которая создала Страну Самоцветов. Аниме с превосходным 3D.