Скачайте видео + субтитры и открывайте в плеере, который поддерживает ASS субтитры.
Не знаете какой плеер установить? Выбирайте: Windows (VLC), Android (MX Player), iOS (VLC), iOS (OPlayer)
Скачать видео (1080p)Скачать видео (720p)Скачать видео (360p)Скачать субтитрыЧтобы добавить в список и следить за новыми сериями не нужна регистрация. Просто нажмите кнопку ниже и войдите через ВКонтакте.
Вход или регистрация
Обсуждение:
Расскажите, что вы думаете об этой серии!
В комментариях запрещены спойлеры по будущим сериям, но разрешены по текущей и предыдущим. Также запрещены личные оскорбления, а сообщения не по теме могут быть удалены.
Если вы хотите сообщить об ошибке в видео или аниме, то вместо комментария напишите через эту форму
Чтобы оставлять комментарии не нужна регистрация. Просто нажмите кнопку ниже и войдите через ВКонтакте.
Вход или регистрация
Я выразил своё мнение, лично меня всё устраивает.
Ой, вот сравнивать с оригиналом - это наоборот только могилу копать тайтлу :) Изначально я говорю не о стиле, а о действительно очень бюджетной анимации и малом количестве цветов / теней, допуская тот факт, что от стиля оригинала можно отходить. Пример 3 серия 9:47 15:10, максимально криво и поспешно отрисованные тела. А если уж говорить про авторскую графику, в оригинале как раз совсем другой стиль чардиза, они там чисто CGDCT-пропорций: кругленькие лица и огромные прорисованные глаза. Как раз при экранизации в графоне потеряли что прорисовку волос, что глаз. Упрощение налицо. А если сравнивать цветные страницы с аниме, то еще и ограничение цветовой палитры можно заметить. То есть там, где Cloverworks могли улучшить, не жертвуя стилем оригинала, они как раз упростили и ухудшили, потому что решили, видимо, особо сюда бюджет не вкидывать. Желтоволосая девочка на себя из манги вообще перестала быть похожа, кстати.
Так как изначальным исходником является ёнкома, удивляться графике как то странно. Кловеры сработали как раз в авторскую графику, это вообще то, как правило плюс.
)) И вам спасибо. Приятных просмотров.
Но спасибо большое за детальный ответ, было интересно читать! Любопытно было узнать ваше видение с учётом ваших занятий музыкой.
Да, может конечно. Однако в этом случае за вашу реакцию отвечает именно ваш личный опыт. Которую я, не имея вашего опыта, вполне могу не разделять. А есть общепринятые художественные приемы, которые вызовут реакцию уже у большинства, независимо от их опыта и именно через них происходит обычно раскрытие персонажей.
"ставить себя мысленно на место другого"
Крайне вредная привычка, пропуская через себя все, вы создаете лишний стресс, который напрямую оказывает разрушительное влияние на ваш организм, вредя не только работе мозга, но и тела. То, что у вас нарушен обмен веществ, работа печени, половины желез и сон из-за событий, происходящих не с вами или вашими знакомыми, за сотни км от вас, никак жертвам этих событий не помогает, а вот ваше здоровье гробит вполне реально.
"Странно, что вы разделяете."
Поэтому я и разделяю. Более того, я четко разделяю и события в реальной жизни, задавая себе простые вопросы: "Как это затрагивает меня?" и "Могу ли я что-то с этим сделать?".
Касательно же вымышленных произведений все еще проще. Сначала я оцениваю все аналитически, ориентируясь на те самые художественные приемы создания персонажей и сюжета. И если я вижу в нем привлекательную тему, атмосферу, юмор, персонажей или навык автора, я даю своему мозгу команду "Фас", уже запуская работу эмоциональных реакций.
Что же до данного тайтла... Разумеется я не сочувствую гг, т. к. занимался сам музыкой и в куда более юном чем она возрасте не имел проблем с тем, чтобы солировать на сцене перед залом на несколько сотен. Мне ее проблемы настолько же непонятны, как трудности быта полярных медведей.
Но мне нравится атмосфера и музыкальные аниме в целом, поэтому я смотрю данный тайтл и не вижу ничего плохого в том чтобы смеяться над гг, т. к. ее проблемы для меня являются той самой нелепостью, которая вызывает инстинктивный смех, о котором я написал ранее.
"можем контролировать над чем смеяться"
А зачем? То, что вы идете на поводу инстинкта не делает вас менее разумной, а то, что вы пытаетесь контролировать это - более разумной. Таким образом, посмеявшись над подобным юмором, вы эффективно избавитесь от стресса и сформируете позитивный эффект для своего организма, ничего не потеряв.
А ваш выбор лишает вас многих источников положительных эмоций, полезных для тела и мозга, не давая ничего взамен.
( ಠ ͜ʖಠ)неожиданно для меня самой)
Про вымышленных персонажей помнится вам уже другие писали. Странно, что вы разделяете. Помню как-то в школе нас учительница по рисованию попросила придумать и изобразить нечто фантастическое, чего нет в реальном мире, даже элементы. Само собой никто не смог, творчество лишь отражение реальности. Нас миллиарды, даже при отсутствии пометки "основано на реальных событиях" вы думаете это не переживали реальные люди? Я не беру пример совсем уж фантастики, но вы мне про банановую кожуру говорите. Допускаю, кстати, что подобное может быть смешным, как и многие "комедии" данного сезона. Но хочется верить, что мы всё же люди разумные и можем контролировать над чем смеяться, может если мозги отключить после тяжелого рабочего дня и зайдёт. И я даже без осуждения сейчас говорю.
"чтобы переживать кому-то мы должны быть отлично знакомы с персонажем"
Сказал это я, но немного не так. Отлично знакомы мы быть не должны, для активации зеркальных нейронов, отвечающих за эмпатию, достаточно и базовой информации о персонаже, но тем не менее, хоть что-то, но должно быть. Чем лучше персонаж раскрывается в произведении, чем больше и дольше он действует, преодолевает трудности и страдает, тем сильнее проявляется в мозгах данная реакция. Если хотите погрузиться в данную тему чуть глубже, то почитайте книгу "Эмпатия и роман". Или для вас общепринятые во всем мире правила написания литературы - тоже полнейший бред? )
"герой поскальзывался на банановой кожуре"
В этом нет ничего плохого, особенно если речь идет о вымышленном персонаже, а не реальном человеке в реальной ситуации. Хотя даже в случае с реальном человеком, стыдиться нечему.
Эмоция «смешно» рефлекторно возникает, когда мы видим, что кто-то попал в нелепую ситуацию. Это вызывает у объекта осмеяния проявление обиды. Негативная эмоция производит быстрое обучение тому, как не попадать в подобную ситуацию. Целесообразность эмоции «смешно» и эмоции «обидно» проявляется в появлении механизма, который позволяет передавать опыт, накопленный в стае, новым поколениям.
Т.е. подобного рода смех, если рассматривать с точки зрения эволюции, является составляющей стадного инстинкта. А это очень хороший инстинкт, который позволил нам стать доминирующим видом на планете, а не сгинуть сотни тысяч лет назад, как многие другие виды.
А еще эта тема хорошо раскрыта в фильме Джокер, к слову.
Одно из немногих аниме, которое просто приятно смотреть. Чисто для расслабона и улыбки.
А на счет адаптации - тут вопрос желания самой героини, она пока сама не попробует приложить усилия именно к общению (собственго, что она в аниме и делает), то никакая помощь с адаптацией ей не поможет. Скорее, только хуже сделает. А гг вроде долгое время дома сама сидела и пыталась соответствовать нереалистичным ожиданиям от жизни и самой себя, а реальными попытками взаимодействия заинтересована не была. Типо, я тоже в школу что толтко не таскала, чтобы на меня внимание не обратили, но урок - прояви инициативу, если хочешь общения и полуяишь коннект взамен реально можно усвоить только трудным путём, наступая на те же грабли снова и снова, пока не решишь под призмой посмотреть на самого себя и собственное поведение/как его изменить.
Так что я в шкуре гг побывала в школьные годы. А на счет одиночества - быть одному и быть одиноким - совершенео разные вещи. Когда ты наедине с собой, тебе хорошо, ты делаешь любимые дела и получаешь от них удовольствие, а когда ты одинок - тебе грустно, больно, и ты убегаешь отсвоих проблем, зарываясь в любых делах/хобби. Со стороны выглядит очень похоже и отличаются эти два состояния друг от друга только наличиес страха/жесткой тревоги
Аниме все еще интересное, я ожидал, что тут побольше музыки будет, но и так вполне себе. Нарисовано все очень годно, учитывая что в оригинале йонкома
Так что, всё у нашей ГГ будет хорошо)) Просто нужно дальше наблюдать.
Neomix, хз. Может я брал инфу из устаревших источников. Откуда брал ты - не знаю. 10 баксов за 1000 просмотров не пишет даже Гугл у себя на сайте по расчёту прибыли. При вовлечённости 50% (что уже невозможно), можно заработать баксов 5-7, но не 10 (это за вычетом процентов для Гугла, естественно)
А насчёт отсутствия бюрократии, ты это расскажи бывшей Vтуберше Урухе Рушии, которая реально была САМЫМ прибыльным Vтубером в принципе. И реально зарабатывала миллионы. Вот только после своего обсёра с Hololive не смогла вывести свои деньги за нужный срок и влезла в долги. Что с ней сейчас - не знаю. Но факт имеется.
Так, что инфой оперируем мы разной, похоже.
Ок, тогда подработка оправдана. Я в такие детали на том моменте не вглядывался. Исходил из заявленных 30 к подписчиков и того, что ее стиль игры узнаваем среди остальных героев - исходя из этой узнаваемости, ее по идее должно смотреть намного больше, чем 1к на кавер.
Учитывай ещё, что монетизация с Ютуба в Японии довольно посредственная (примерно 100 йен с тысячи просмотров), плюс вывод денег с данной площадки именно в Японии крайне затруднён в силу лютейшего бюрократического процесса. Плюс ещё налоги.
Короче, за неделю на булочку с колой накопить сможет. И это ещё при условии, что монетизация у неё вообще есть, ведь она играет каверы других произведений, а там привет копирайт.
Так, что правильно всё. Не зарабатывает она десятки тыщ денег, нужна ей подработка. Хочешь убедиться в этом - иди найди калькулятор прибыли и посчитай сам. Только получившееся число раздели на 2, ведь Гугл забирает себе 45% от рекламной прибыли.
Смотришь на коллег, стабильно в квартал берут больничные, везет))
Юмор вот прям в самый раз. Не скатывается в полный треш и клоунаду, но и не падает до полного уничижения ГГ, как в WataMote.