Расскажите, что вы думаете об этой серии! В комментариях запрещены спойлеры по будущим сериям, но разрешены по текущей и предыдущим. Также запрещены личные оскорбления, а сообщения не по теме могут быть удалены. Если вы хотите сообщить об ошибке в видео или аниме, то вместо комментария напишите через эту форму
Чтобы оставлять комментарии не нужна регистрация. Просто нажмите кнопку ниже и войдите через ВКонтакте.
Кринжую с общей тупости героя и ещё больше от схемы прокачки статов. Вложить всё в силу и заиметь все шансы сдохнуть от первой же аоешной атаки? Или попасть на ловкача и сдохнуть не попав по нему ни разу? Для ближнего боя надо и выносливость качать и ловкость, толку от одной силы?
ну это же лучше чем писать событийное подземелье, можно же было хотя бы местами слова поменять что бы не склонять "событие" , не так бы кринжово было бы
@doki-doki ещё один пример с кранчами, что "instance dungeon" перевели как "событийное подземелье" , блин можно же это слово было не склонять и выкрутиться подземелье событий, подземелье для событий, ОСОБОЕ подземелье, ну и думаю на последок как ивентовое подземелье или вообще не переводить в таком случае слово инстанс ппц
Самое нереалистичное пока - это 4 часа бегать по песку, который часть импульса от отталкивания ногой от поверхности передаёт в разлетающиеся песчинки
Вообще, какой-то мемный тайтл. Тренировка Сайтамы и выполнение дейликов с лутбоксами - файнали, э ворфи фэнтэзи. А вообще странно от него всё качать в силу при том, что он бегает с ножом, да и вкидывать всё в один параметр звучит не как то, чем занимался бы опытный охотник, если честно... И после того инцидента в двойном подземелье ему бы больше подошли поведение и тактика Сэйи из "Осторожного героя")
Scelio, я посмотрел первые 2 серии этого аниме а потом начал читать манхву в начале было интересно, но когда началась рутина и никакого разнообразия скило или хоть какой то яркости в сюжете, а тупо враги во сто крат сильнее гг но он их убивал по системе буду резать ножами а если неполучится то въебу 1 раз кулаком и он сам развалится, и так каждый бой это становится скучно.
Вот бой с Андрэ действительно был прикольным, но намой взгляд только из за того что там показали Андрэ во всей красе, а закончилось всё тем же — тупо запинал кулаками самого сильного S класса мирового ранга (это не спойлер всеравно не будут делать 8 сезон этого аниме) ну и если вы дочитали до конца то конец просто убивает даже тот маленький смысл который был в тайтле
И конкретно про аниме я ничего не говорил я говорил про тайтл в целом. Естественно у людей вкусы и предпочтения разные кому нравится а кому нет
Grimm, если вы не получаете удовольствия от того,как главный герой эволюционирует посредством битв и кидает пафосные фразочки,с таким же пафосным лицом,а все остальные,в это время,стоят с открытым ртом,то я хз зачем вы включаете аниме с тегом экшн.Лично мне нравятся такие сцены.Арку с муравьями,драку между Сон Джин Ву и Томасом Андре я очень ждал и не был разочарован.Да и сюжет не скажешь,что плохой,концовка тоже достойная,хорошее произведение в своем жанре.Да оно не привносит ни чего нового в глобальном смысле,но этого и не надо,чтобы увлечь зрителя.Если честно,я не помню,был ли Соло Левелинг первым,кто сделал подвид "Охотники,которые фармят открывшиеся порталы",но до сих пор в корейских вебтунах этот подвид сильно популярен именно из-за Соло Левилинга.Как Сворд Арт Онлайн сдвинул свой подвид жанра в экшн произведениях,так и Соло Левелинг сделал в корейский вебтунах.И радует,что экранизация довольно таки неплоха (но рисовка в манхве конечно лучше),потому что после "Магия вернувшегося должна быть особенной" и "Бога старшей школы" было о чем волноваться.
А вообще больше похоже,что у вас синдром "Я особенный,я не такой как все",если произведение было расхайплено и многие его ждали,говоря как оно им понравилось,всегда найдется человек,который будет говорить (продолжая смотреть) ,что аниме херня.Потому что,он не такой как все и должен донести это до других людей :)
Ну и на последок,если вам так не нравится этот жанр,то вы можете почитать китайские манхуа "Сильнейшая секта на все века" и "На самом деле я большой человек на пути культивации",в этих произведениях как раз высмеивается экшн жанр,правда про культиваторов,но вы уж как-нибудь сопоставьте 2+2.
artim2 - танк нацелен на дурку, коих 99% исекаев...ну то есть прийти и по кринжевать. Рейт у него соответствующий. Что же по этому...огромные накрученые оценки, реклама и якобы нетакойкакфсе гг, который по факту стоит в 1 ряду с тем же Читером или Арифурэтой. Вот только если Арифурэта немного угарная в основном от тупости и гг там псих-гигачад ( каблук Юи ), то здесь у нас страдалец блядь который якобы вынужден идти на смерть ради сестры ( почему логадатся пойти на обычную работу не судьба, наверно там не платят уже, особенно в Корее ) и кнш его стойкость это признак того, что он получил читы...в прямом смысле читы, потому что это анлок ранга и мультэкспа на 1000
jhon227 Извините что мне ненравится гавнотайтлы как вам на подобие перерождение в холодильник или просто смотреть как гг на протяжение 12 серий будет тупо гриньдить с постоянной фразой «я должен стать сильней»
Если тайтл нормальный то он и получает нормальный отзыв. Ты комментатор неизвестного рода начитал первоисточник то неможешь понять суть аниме сделанному по произведению)
jhon227, Scelio, Grimm
ну с одной стороны он описал сейчас верно, как происходит во всяких исекаях / фэнтэзи где ооочень сильный гг, допустим танк 9999 посмотрел две серии какая то скукота, а вот соло левелинг наоборот при подносит своего сильного гг по другому, ну я как бы и не заскучал за все вышедшие серии и концу 3 серии стало ещё интересней ждать 4 серию, чем когда я ждал 3 эпизод в конце 2 эпизода, хотя первые 2 серии тоже думаю что то затянули и весь движ тоооолько начался в 3 по сути нооо иногда в произведении на пользу идёт такой подход как в соло, в отличи от тех где показывают сразу гг как сельнейшего танка 9999
да понятно уже, что очередному лошку с небес упали имба плюшки, хоть как-то рукой махай против монстров, система сама тебя раскачает и всю на блюдечке подаст, типичный иссекай
Если кто то надеется на интересный сюжет, романтическую линию или юмор в данном произведении то обломитесь. Вся эта история состоит из моментов созданных чтобы показать всю читерскую имбу гг, вроде (чтобы вы без меня делали сирые и убогие топовые охотники S ранга всего мира) + дико раздражающая харизма прокачанная на бесконечность плюс 1
Василий Агапов, не согласен, что открытая дверь была "гарантированным избавлением от кошмара", а вдруг бы она закрылась, потому что она покинула круг?) А вдруг бы её порубила бы статуя на пути? В общем, если бы ей не повезло, это было бы ещё одним камнем в огород этой "ОПГ", и моментами я согласен с Алексеем, но...
Возможно, за какофонией криков и соплей я не углядел тут резон. Расписал ты всё внятно, не согласиться не могу - может, стоит мне внимательней смотреть, а то я привык, что в такие моменты у всех персонажей наступает признак слабоумия - может, Solo Leveling тут меня приятно удивит? Хочется верить, что всё продумано.
Японская рисовка в Аниме версии немного иная, а вот корейская манхва лично мне нравится только идеальная цветная рисовка у автора есть золотые руки! (Моё мнение оценит Корейской манхвы в лучшую сторону)
Василий Агапов, вы сравниваете героев с рабочими, но это не правильно. У рабочего действительно каждый день рутина. Поэтому, даже зная технику безопасности, при нештатной ситуации он скорее всего растеряется.
Но охотник - совсем другое дело. У него не бывает рутины. Сегодня он охотится в полях, завтра - в лесу, послезавтра - на болоте. Поэтому он должен уметь адаптироваться к местности.
Сегодня он выслеживает куропаток, завтра - кроликов, послезавтра - волков. При этом он не знает кто ему попадется на этот раз. Так что Охотник должен уметь быстро принимать решения.
Охота в подземельях идет на малых дистанциях. Плюс монстры могут ответить. Поэтому охотник должен быть привычен к опасности и получению ран.
Для походов группы собираются каждый раз заново, из разных людей. Поэтому у охотников должны быть выработаны четкие правила взаимодействия и умения работать в любой команде.
А что мы видим здесь? Людей абсолютно не готовых к опасностям. Паникующих при гибели товарищей. Людей - не в состоянии принимать правильные решения. Будь это их первый поход - вопросов бы не было. Но нам говорят, что это опытные охотники, некоторые из которых ходили и в более сложные подземелья. Отсюда и возникают вопросы к их поведению.
блин вот понимаю что для красивой картинки сделано (примерно так же как взрывы машин в кино при стрельбе в бензобак), но ёмаё, чуваку отрубили ногу, руку, проткнули мечом, а после с нескольких метров зашвырнули на каменный алтарь. Да итить, он бы на стадии протыкания мечом бы уже сознание потерял, хотя и могу понять, что он ещё в сознании, но вот после такого удара об камень, он не то что бы от боли отрубился, скорее всего тут же бы скопытился от шока =))
Про потерю крови молчу, прекрасно понимаю что жанр такой - кровякой стенки разрисовывают =)
Zack Galaxy, да, соре) Запутался малясь. Брофист инженеру. Тогда тем более должен понимать, насколько и как именно будет страшно.
Видишь, тут какое дело - заповеди несут в себе правила, но не трактуются, как однозначные правила. Как пример - заповедь про молитву богу. Реальный способ вознесть молитву не является очевидным. Он настолько же не очевиден, как и если бы для вознесения этой молитвы надо было произнести конкретные слова, которые никто из присутствующих не знает, или, например, читать молитвы именно на том языке, на котором написана скрижаль.
Говоря иным языком, одна заповедь превращается в целый абзац правил с уточнениями.
Славьте бога вашего (ну или Вознесите молитву вашему богу) превращается в:
1. Вознесите молитву богу с помощью специальных статуй.
2. Статуя активируется, когда к ней подходит один человек.
3.1 Нужно активировать все статуи (??!!)
3.2 Все живые члены группы окажутся возле своих статуй (??!!)
3.3 Должна быть активирована поющая статуя (??!!)
3.1, 3.2, 3.3 оказались выполнены одновременно, а потому мы не знаем, какое именно правило на самом деле было активировано. Какие обязательны - мы не знаем, может все три, может только 3.2 и 3.3. А может только 3.1, и в итоге партия из менее чем 6 человек обречена априори. А потому плотную зигу ещё раз кину в сторону MSR.SHEOT, который утверждает, что тут всё очевидно. Мы видели всё воочию, и до сих пор нет гарантии, что окажись мы завтра в этом подземелье сами - сможем уйти в полном составе.
Доверия к идеям ГГ у членов команды не было - когда статуя задавила молящегося, ГГ признал вслух - четкого плана и уверенности в трактовке у него нет. Каждое его предположение - это такая игра в карго-культ - ты делаешь действия, которые на самом деле могли просто совпасть с другим событием. Могут всплыть новые нюансы. В том числе и на последнем испытании. Банально, по истечении половины таймера удержание взглядом могло перестать работать.
И вот если ты представишь себе именно такое состояние - то, что девушка побежала в открытые ворота - уже не тупость. Выбор у неё (как и у каждого выжившего члена партии кроме бе3ногNм ГГ) - попытаться сбежать, рискнув здоровьем, во вновь открытую дверь, либо ждать наступления одного из двух событий - конец таймера или срабатывание нового правила. За дверью - гарантированное избавление от этого кошмара. Что там за концом таймера - неизвестно. Может отпустят, а может и нет, но, конечно, значительно сильнее пугает возможность появления новых вводных. И вот стоит эта девушка, замерев от страха, стараясь не мигать, глядя на статую (отсылку на Дока Кто и SCP, кстати, все словили, да?), а в ней плодятся вопросы - "А что будет если я моргну?", "Что если я подведу команду и из-за меня нас всех убьют?", "Как быстро двинется статуя, если отвести взгляд?"...
Но, что куда важнее - растет ужас от осознания, что это не конец, и почти 100% опять есть нюансы, о которых мы ещё не знаем. Уже продемонстрированная ужасающая сила может обрушиться на неё в любой момент без предупреждения, как в уже виденной, так и не виданной ранее форме. Это не тупость, это надламливающий ужас, заставляющий
Ore dake Level Up na Ken / Поднятие уровня в одиночку / 俺だけレベルアップな件 / Solo Leveling / Поднятие уровня в одиночку [ТВ-1] / Na Honjaman Level Up / I Level Up Alone
Обсуждение:
Расскажите, что вы думаете об этой серии!
В комментариях запрещены спойлеры по будущим сериям, но разрешены по текущей и предыдущим. Также запрещены личные оскорбления, а сообщения не по теме могут быть удалены.
Если вы хотите сообщить об ошибке в видео или аниме, то вместо комментария напишите через эту форму
Чтобы оставлять комментарии не нужна регистрация. Просто нажмите кнопку ниже и войдите через ВКонтакте.
Вход или регистрация
Вообще, какой-то мемный тайтл. Тренировка Сайтамы и выполнение дейликов с лутбоксами - файнали, э ворфи фэнтэзи. А вообще странно от него всё качать в силу при том, что он бегает с ножом, да и вкидывать всё в один параметр звучит не как то, чем занимался бы опытный охотник, если честно... И после того инцидента в двойном подземелье ему бы больше подошли поведение и тактика Сэйи из "Осторожного героя")
Вот бой с Андрэ действительно был прикольным, но намой взгляд только из за того что там показали Андрэ во всей красе, а закончилось всё тем же — тупо запинал кулаками самого сильного S класса мирового ранга (это не спойлер всеравно не будут делать 8 сезон этого аниме) ну и если вы дочитали до конца то конец просто убивает даже тот маленький смысл который был в тайтле
И конкретно про аниме я ничего не говорил я говорил про тайтл в целом. Естественно у людей вкусы и предпочтения разные кому нравится а кому нет
А вообще больше похоже,что у вас синдром "Я особенный,я не такой как все",если произведение было расхайплено и многие его ждали,говоря как оно им понравилось,всегда найдется человек,который будет говорить (продолжая смотреть) ,что аниме херня.Потому что,он не такой как все и должен донести это до других людей :)
Ну и на последок,если вам так не нравится этот жанр,то вы можете почитать китайские манхуа "Сильнейшая секта на все века" и "На самом деле я большой человек на пути культивации",в этих произведениях как раз высмеивается экшн жанр,правда про культиваторов,но вы уж как-нибудь сопоставьте 2+2.
Если тайтл нормальный то он и получает нормальный отзыв. Ты комментатор неизвестного рода начитал первоисточник то неможешь понять суть аниме сделанному по произведению)
Стыдно должно быть, лучше уж совсем без звука смотреть
ну с одной стороны он описал сейчас верно, как происходит во всяких исекаях / фэнтэзи где ооочень сильный гг, допустим танк 9999 посмотрел две серии какая то скукота, а вот соло левелинг наоборот при подносит своего сильного гг по другому, ну я как бы и не заскучал за все вышедшие серии и концу 3 серии стало ещё интересней ждать 4 серию, чем когда я ждал 3 эпизод в конце 2 эпизода, хотя первые 2 серии тоже думаю что то затянули и весь движ тоооолько начался в 3 по сути нооо иногда в произведении на пользу идёт такой подход как в соло, в отличи от тех где показывают сразу гг как сельнейшего танка 9999
Возможно, за какофонией криков и соплей я не углядел тут резон. Расписал ты всё внятно, не согласиться не могу - может, стоит мне внимательней смотреть, а то я привык, что в такие моменты у всех персонажей наступает признак слабоумия - может, Solo Leveling тут меня приятно удивит? Хочется верить, что всё продумано.
Но охотник - совсем другое дело. У него не бывает рутины. Сегодня он охотится в полях, завтра - в лесу, послезавтра - на болоте. Поэтому он должен уметь адаптироваться к местности.
Сегодня он выслеживает куропаток, завтра - кроликов, послезавтра - волков. При этом он не знает кто ему попадется на этот раз. Так что Охотник должен уметь быстро принимать решения.
Охота в подземельях идет на малых дистанциях. Плюс монстры могут ответить. Поэтому охотник должен быть привычен к опасности и получению ран.
Для походов группы собираются каждый раз заново, из разных людей. Поэтому у охотников должны быть выработаны четкие правила взаимодействия и умения работать в любой команде.
А что мы видим здесь? Людей абсолютно не готовых к опасностям. Паникующих при гибели товарищей. Людей - не в состоянии принимать правильные решения. Будь это их первый поход - вопросов бы не было. Но нам говорят, что это опытные охотники, некоторые из которых ходили и в более сложные подземелья. Отсюда и возникают вопросы к их поведению.
Про потерю крови молчу, прекрасно понимаю что жанр такой - кровякой стенки разрисовывают =)
Видишь, тут какое дело - заповеди несут в себе правила, но не трактуются, как однозначные правила. Как пример - заповедь про молитву богу. Реальный способ вознесть молитву не является очевидным. Он настолько же не очевиден, как и если бы для вознесения этой молитвы надо было произнести конкретные слова, которые никто из присутствующих не знает, или, например, читать молитвы именно на том языке, на котором написана скрижаль.
Говоря иным языком, одна заповедь превращается в целый абзац правил с уточнениями.
Славьте бога вашего (ну или Вознесите молитву вашему богу) превращается в:
1. Вознесите молитву богу с помощью специальных статуй.
2. Статуя активируется, когда к ней подходит один человек.
3.1 Нужно активировать все статуи (??!!)
3.2 Все живые члены группы окажутся возле своих статуй (??!!)
3.3 Должна быть активирована поющая статуя (??!!)
3.1, 3.2, 3.3 оказались выполнены одновременно, а потому мы не знаем, какое именно правило на самом деле было активировано. Какие обязательны - мы не знаем, может все три, может только 3.2 и 3.3. А может только 3.1, и в итоге партия из менее чем 6 человек обречена априори. А потому плотную зигу ещё раз кину в сторону MSR.SHEOT, который утверждает, что тут всё очевидно. Мы видели всё воочию, и до сих пор нет гарантии, что окажись мы завтра в этом подземелье сами - сможем уйти в полном составе.
Доверия к идеям ГГ у членов команды не было - когда статуя задавила молящегося, ГГ признал вслух - четкого плана и уверенности в трактовке у него нет. Каждое его предположение - это такая игра в карго-культ - ты делаешь действия, которые на самом деле могли просто совпасть с другим событием. Могут всплыть новые нюансы. В том числе и на последнем испытании. Банально, по истечении половины таймера удержание взглядом могло перестать работать.
И вот если ты представишь себе именно такое состояние - то, что девушка побежала в открытые ворота - уже не тупость. Выбор у неё (как и у каждого выжившего члена партии кроме бе3ногNм ГГ) - попытаться сбежать, рискнув здоровьем, во вновь открытую дверь, либо ждать наступления одного из двух событий - конец таймера или срабатывание нового правила. За дверью - гарантированное избавление от этого кошмара. Что там за концом таймера - неизвестно. Может отпустят, а может и нет, но, конечно, значительно сильнее пугает возможность появления новых вводных. И вот стоит эта девушка, замерев от страха, стараясь не мигать, глядя на статую (отсылку на Дока Кто и SCP, кстати, все словили, да?), а в ней плодятся вопросы - "А что будет если я моргну?", "Что если я подведу команду и из-за меня нас всех убьют?", "Как быстро двинется статуя, если отвести взгляд?"...
Но, что куда важнее - растет ужас от осознания, что это не конец, и почти 100% опять есть нюансы, о которых мы ещё не знаем. Уже продемонстрированная ужасающая сила может обрушиться на неё в любой момент без предупреждения, как в уже виденной, так и не виданной ранее форме. Это не тупость, это надламливающий ужас, заставляющий
И там не было 4-й заповеди, их всего 3 и о жертвах ничего не сказано :/